2009년 11월 6일 금요일

[AS3.0] #2.프로그래밍의 두가지 방법

[절차적 언어]
동사 위주
함수 중심 구동

 

[OOP]
목적어 위주
대상 중심 구동

 

 


//절차적 언어 패턴
function SUM(a:int, b:int):int
{
 return a+b;
}

trace(SUM(10, 20)); // 30 출력

 

 

//OOP적 언어 패턴
[Calculator.as]
package
{
 public class Calculator
 {
  public function SUM(a:int, b:int):int
  {
   return a+b;
  }
 }
}

 

[test.fla]
var mCal:Calculator = new Calculator();
trace(mCal.SUM(100, 55);

2009년 6월 10일 수요일

팀블로그 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://brush.ral.la <-클릭

 

여기로 오세요 :)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2009년 6월 9일 화요일

2009년 5월 23일 토요일

부산경남경마공원 배너

 

예전에 만든 부산경남경마공원 배너.

 

수정요구가 여러번 들어와서 (한 10번쯤?)

은근히 애먹였다.

 

그래도 배너에 대한 생각의 깊이를 더해 준 작업이었뜸.

 

2009년 5월 22일 금요일

타임라인 공간 넓게 쓰기

항상 레이어를 여러개 만들어야 하는 작업여건 때문에

타임라인이 심하게 좁아 불편하시다면

다음과 같이 해보세요.

아주 간단하고 편리한 기능입니다.

 

 

 

 

 

100% 아래에 있는 프레임 번호 (이미지 상에서는 20)

옆에 조그만 네모 상자를 클릭하면 다음과 같이 펼침목록이 나옵니다.

그 중, Short 항목을 체크해두세요.

 

 

 

 

 

그러면 다음과 같이 타임라인 공간이 절약됩니다.

(75%정도로 줄어드는듯)

넘쳐나는 레이어 때문에 고생하신다면 한번 써보세요.

 

2009년 5월 21일 목요일

고양이 점프

 

예전에 만들었던거 슬쩍 편집

 

학교 과제로

플래시 강의 사이트를 만들때 사용한 캐릭터